Opportunità Lavorative
Sembra proprio che tu stia cercando lavoro! Sentiti libero di candidarti a qualsiasi posizione aperta qui sotto che sia in linea con il tuo profilo.
Tutte le posizioni sono full remote.
Posizioni Aperte

[Freelancer] Framework & Gameplay Programmer
Sarai responsabile dell’integrazione di nuove funzionalità di gameplay nell’ambiente dedicato di Fuel in base alle esigenze dei progetti in corso, e successivamente dell’implementazione delle funzionalità di gioco utilizzando le feature di Fuel che avrai sviluppato.
Sono richieste competenze nella realizzazione di editor personalizzati e conoscenze di UX/UI, per creare interfacce dell’editor intuitive e facili da usare.

[Freelancer]
Framework UX/UI Programmer
Sarai responsabile dell’integrazione di nuovi strumenti UI nell’ambiente dedicato di Fuel e, successivamente, dell’implementazione delle funzionalità di gioco utilizzando le feature di Fuel che avrai sviluppato.
Sono richieste competenze nello sviluppo di editor personalizzati e una solida conoscenza di UX/UI, per creare layout dell’editor intuitivi e facili da utilizzare.

[Freelancer]
Game Art Generalist
(Hard Surface)
Sarai responsabile della creazione di asset di gioco visivamente di alto livello come Hard Surface 3D Artist. Lavorerai principalmente su ambienti, armi e veicoli.
Candidati per questa posizione se sei in grado di creare modelli e texture fotorealistici e se hai familiarità con i moderni strumenti di retopology per lavorare, se necessario, su asset generati tramite fotogrammetria.
Come Lavoriamo?
We value our team’s work-life balance, and measure our team’s progress in work done rather than in hours worked. We believe in a truly flexible work schedule where developers can manage which days to work and when to work as long
Valorizziamo l’equilibrio tra lavoro e vita privata del nostro team e misuriamo i progressi in base al lavoro completato, non alle ore lavorate. Crediamo in un vero orario di lavoro flessibile, dove gli sviluppatori possono decidere quali giorni lavorare e quando farlo, purché gli obiettivi del progetto siano raggiunti.
Essendo situati in Italia, l’unico requisito è essere reperibili tramite chat o chiamate vocali (riunioni) in un intervallo di tempo fisso in giorni prestabiliti all’interno del nostro fuso orario, così che tutti siano disponibili contemporaneamente per rispondere a domande e fornire supporto quando necessario.
Che aspetto ha la nostra settimana?
Meeting Settimanale
Gli sviluppatori prenotano i loro giorni lavorativi
Gli sviluppatori scrivono giornalmente report sul lavoro svolto
(descrizioni brevi, screenshot, …)
Ripeti il processo finché il gioco non è completato.

